Pengembangan Media Pembelajaran Kartu Usics (UNO Physics) Pada Materi Fluida Statis Fase F SMA

Authors

  • Aisyah Na'ilah Azka Universitas Sebelas Maret Author

Keywords:

Game Pembelajaran, kartu, Media Edukasi

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya penggunaan media pembelajaran interaktif yang dapat meningkatkan keaktifan dan pemahaman konsep peserta didik pada materi fisika, khususnya fluida statis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran kartu USICS (UNO Physics) pada materi Fluida Statis Fase F SMA serta mengetahui tingkat kelayakan media yang dikembangkan. Metode yang digunakan adalah pengembangan media melalui tiga tahap, yaitu tahap persiapan, pembuatan, dan penyelesaian. Pada tahap persiapan dilakukan kajian literatur, penyusunan storyboard, serta penyusunan soal dan jawaban. Tahap pembuatan meliputi perancangan desain kartu, wadah, answer book, dan panduan bermain menggunakan aplikasi Canva serta proses pencetakan. Tahap penyelesaian dilakukan melalui validasi oleh ahli media dan ahli materi. Hasil validasi menunjukkan bahwa media pembelajaran memperoleh persentase kelayakan sebesar 95,38% dari ahli media dan 95,38% dari ahli materi dengan kategori sangat layak. Dengan demikian, media pembelajaran kartu USICS (UNO Physics) layak digunakan sebagai alternatif media pembelajaran untuk meningkatkan keaktifan, motivasi, dan pemahaman konsep peserta didik

References

M. F. Rosyid, E. Firmansah, Y. D. Prabowo, and P. Periuk, “Fisika Dasar, Jilid I: Mekanika,”

Penerbit Periuk, 2014.

F. A. Putri and F. Mufit, “Analysis of Students’ Scientific Literacy on Work and Energy as Well

as Momentum and Impulse,” J. Penelit. Pendidik. IPA, vol. 9, no. 12, pp. 10583–10589, 2023,

doi: 10.29303/jppipa.v9i12.5990.

F. Salsabila and Aslam, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web Google Sites pada

Pembelajaran IPA Sekolah Dasar,” J. BASICEDU, vol. 6, no. 4, pp. 6088–6096, 2022.

M. A. Hamid et al., “Media Pembelajaran,” in Yayasan Kita Menulis, 2020.

A. W. Doni, A. Ponda, and I. Bahar, “EFEKTIVITAS PELATIHAN PENGEMBANGAN

MEDIA PEMBELAJARAN,” J. Teknol. Pembelajaran Indones., vol. 14, pp. 30–39, 2024.

S. F. Utami and Leonard, “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA

KARTU U-MATH ( UNO MATHEMATICS ),” Res. Dev. J. Educ., vol. 9, no. 2, pp. 566–580,

F. Alatas and N. A. Yakin, “The Effect of Science , Technology , Engineering , and Mathematics

( STEM ) Learning on Students ’ Problem Solving Skill,” JIPF (JURNAL ILMU Pendidik. Fis.,

vol. 6, no. 1, pp. 1–9, 2021, doi: 10.26737/jipf.v6i1.1829.

N. Amalissholeha, J. Rokhmat, and I. W. Gunada, “Analisis Kesulitan Belajar Peserta Didik pada

Pembelajaran Fisika di SMAN 1 Kediri,” Empiricism J., vol. 4, no. 2, pp. 356–364, 2023.

A. H. Alfarouqy, R. F. Septiyanto, and Y. Oktarisa, “Game Fisika Fluidy untuk Meningkatkan

Minat Belajar Siswa pada Materi Fluida Statis,” Diffr. J. Phys. Educ. Appl. Phys., vol. 6, no. 1,

Prosiding Seminar Nasional

KARSA NUSANTARA

Kolaborasi Rekayasa dan Sains Nasional

untuk Teknologi, Riset, dan

Kecerdasan Buatan

Fakultas Teknik,

Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

ISSN 3090-1154 (Media Online)

Volume 3, Bulan September, Tahun 2026

Halaman - 13

pp. 39–45, 2024.

R. Aulya, Zulyusri, and Rahmawati, “Media Pembelajaran Berbentuk Kartu dengan Metode

Permainan UNO pada Materi Protista,” J. Penelit. dan Pengemb. Pendidik., vol. 5, no. 3, pp.

–428, 2021.

E. R. Sari and F. Rohman, “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN UNO PHYSICS

CARD MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES

TOURNAMENTMATERI GAYA DAN HUKUM NEWTON,” U-Teach J. Educ. Young Phys.

Teach., vol. 3, no. 1, pp. 1–6, 2022.

I. Purwanti and G. Trimulyono, “Pengembangan Media Kanobi (Kartu Uno Biologi) Untuk

Melatihkan Keterampilan Berpikir Analisis Peserta Didik Kelas Xi Sma Pada Materi Sel,” Berk.

Ilm. Pendidik. Biol., vol. 13, no. 1, pp. 187–196, 2024.

I. Nuhari, R. Rahmi, D. N. Adiska, Y. Hasja, and M. Melissa, “The Use of Uno Card Game to

Improve Learning Outcomes of Grade X Students on The Topic of Atomic Structure at SMAN 12

Banda Aceh City,” Proc. Int. Conf. Educ., pp. 187–190, 2025.

U. Khulsum, Y. Hudiyono, and E. D. Sulistyowati, “Pengembangan Bahan Ajar Menulis Cerpen

Dengan Media Storyboard Pada Siswa Kelas X SMA,” DIGLOSIA, vol. 1, no. 1, pp. 1–12, 2018.

D. A. Nafiati, “Revisi taksonomi Bloom : Kognitif , afektif , dan psikomotorik,” Humanika, Kaji.

Ilm. Mata Kuliah Umum, vol. 21, no. 2, pp. 151–172, 2021, doi: 10.21831/hum.v21i2.29252.

S. Ariama and F. C. A. Burhendi, “Pengembangan Website Sebagai Media Pembelajaran Fisika

Berbasis Augmented Reality Dengan Menggunakan Metode Marker Based Tracking Pada Materi

Listrik Dinamis,” J. Penelit. Pembelajaran Fis., vol. 13, no. 2, pp. 181–190, 2022, doi:

26877/jp2f.v13i2.12132.

J. Hamari, J. Koivisto, and H. Sarsa, “Does Gamification Work ? — A Literature Review of

Empirical Studies on Gamification,” 47th Hawaii Int. Conf. Syst. Sci., pp. 3025–3034, 2014, doi:

1109/HICSS.2014.377.

J. Piaget, “The Psychology of Intelligence,” in London: Routledge, 2001.

R. E. Mayer, “Multimedia Learning,” in Cambridge University Press, 2009.

Downloads

Published

30-09-2026